Jordan Mechner: Replay

Erinnerungen einer entwurzelten Familie
Literatur Visuelle Kunst Präsentation
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1 Termin
Donnerstag 26. Februar
26. Feb.
Do
18:30
Präsentation
Jordan Mechner: Replay

Aus dem lebensgefährlichen, naziverseuchten Wien nach Kuba, vom sonnigen L.A. ins französische Montpellier: Die Familiengeschichte des “Prince of Persia”-Computerspiel Kreators Jordan Mechner ist geprägt von einschneidenden Fluchterlebnissen und dem ständigen Bemühen nach Zusammenhalt über alle Kontinentgrenzen hinweg.

In seiner berührenden Graphic Novel schildert er nicht nur die eigene Odyssee als Familienvater und Spieleentwickler, den es von den USA zurück nach Europa zieht, sondern schlägt auch geschickt einen Bogen vom Kriegsgeschehen im Jahr 1914 über die Flucht seines Vaters vor den Nationalsozialisten bis in die Gegenwart. Alle drei Generationen eint der Wunsch nach Kontinuität im Angesicht einer sich rasant verändernden Welt. Aber sind die Familienbande stark genug, um sich gegen Flucht, unverhoffte Trennung und ständigen Neuanfang zu behaupten?

Jordan Mechner, 1964 in New York geboren, ist Autor, Graphic-Novel-Autor, Spieldesigner und Drehbuchautor. Er entwickelte 1989 das Videospiel “Prince of Persia”, und schrieb das erste Drehbuch für die Disney-Verfilmung “Prince of Persia: The Sands of Time” (2010). Zu seinen weiteren Spielen gehören “Karateka” und “The Last Express”. Im Jahr 2017 erhielt er den Pioneer Award der International Game Developers Association. Zu Jordans Graphic Novels gehören der New-York-Times-Bestseller “Templar” (von First Second, mit LeUyen Pham und Alex Puvilland), “Monte Cristo” (Mario Alberti) und “Liberty” (Etienne LeRoux).

Einführende Worte: Ferdinand Auhser, Vermes Verlag
Der Journalist Ingo Hasewend im Gespräch mit dem Autor.

Die Veranstaltung findet auf Englisch statt.

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